پایان نامه رشته روانشناسی پایه فیزیولوژیک درک حرکت و حس

پایان نامه رشته روانشناسی پایه فیزیولوژیک درک حرکت و حس

دانلود پایان نامه آماده

دانلود پایان نامه رشته روانشناسی پایه فیزیولوژیک درک حرکت و حس با فرمت ورد و قابل ویرایش تعدادصفحات 85

حس عمقی:

اولین بار یک فیزیولوژیست اسکاتلندی به نام Bell (1826) پایه فیزیولوژیک درک حرکت و حس را مطرح نمود. بدین صورت که بین مغز و عضله یک چرخه عصبی وجود دارد و ریشه¬های قدامی پیام را از مغز به عضله می¬فرستند و ریشه¬های خلفی حس وضعیت را از عضله به مغز می¬برند. Bell بیان می¬کند که حس وضعیت و حس حرکت با انقباض عضله تحریک شده و پیامهای آوران به مغز فرستاده می¬شود (Bell et al. 1826). پاتولوژیست و آناتومیست انگلیسی به نام Bastian (1887) آگاهی از انجام حرکت را حس حرکت نامید (Kinaesthesia) و عنوان کرد که بوسیله¬ی این حس پیچیده قادر به درک وضعیت و حرکت اندامهای خود هستیم و می¬توانیم تمایز ایجاد کنیم و توسط آن مغز ما قادر به هدایت ناخودآگاه بیشتری روی حرکات خواهد بود ( Bastian et al. 1887). محققان از صد سال پیش به آگاهی از وضعیت سگمانهای بدن توجه کرده اند. شرینگتون (1906) آگاهی از وضعیت سگمانهای بدن را حس عمقی نامید و این کلمه را از لاتین گرفت که Re (ceptus) به معنی دریافت کردن و Proprious به معنای از خود می-باشد. او طبقه¬بندی حواس را به طریق زیر انجام داد.  1ـ حس عمقی و کینستزیا (Proprioception & Kinaesthesia) که شامل حس وضعیت، حرکت، نیرو، وزن، تلاش، فشار، ارتعاش و تعادل می-باشد. 2- دما(temperature) شامل سرما و گرما.  3ـ Nociception  شامل درد. شرینگتون حس عمقی را اطلاعات آورانی می¬داند که منجر به حواس هوشیارانه، تعادل پوسچرال و ثبات سگمنتال می¬گردند. اطلاعات حس عمقی از آورانهای محیطی مثل گلژی تندون، دوک عضله، گیرنده¬های پوستی و مفصلی تاندون و لیگامان تأمین می¬گردد Ashton -miller et al. 2000; Stillman et al, 2002)) . بسیاری از محققین حس عمقی را ورودی آوران حسی از وضعیت مفصل و حرکت مفصل می¬دانند در حالیکه عده¬ای دیگر آن را حس وسیعتری می¬دانند که کنترل عصبی – عضلانی را در برمی¬گیرد و علاوه بر حس تحریکات آوران، کنترل عصبی – عضلانی، پردازش تحریکات و پیامهای خروجی را از طریق سیستم عصبی – عضلانی نیز شامل می¬شود. حواس عمقی آگاهانه شامل حس حرکت (کینستزیا)،  حس وضعیت مفصل و حس نیرو می¬باشد (Reiman et al, 2002). از دیدگاه دیگر حس عمقی یکی از اجزای حس پیکری است. این دیدگاه حس پیکری را مکانیسم¬های عصبی می-داند که اطلاعات حسی را از بدن جمع¬آوری می¬کند. این حس¬ها در مقابل حس¬های ویژه قرار دارند که منظور از آنها به طور اختصاصی بینایی، شنوایی و بویایی است. حس¬ پیکری به سه نوع مکانیکی، حرارتی و درد تقسیم بندی می¬شود. در تعریف حس مکانیکی آن را شامل حس¬های تماس و وضعی می¬دانند که بوسیله جابجا¬¬¬شدن مکانیکی پاره¬ای از بافتهای بدن تحریک می¬شود. سپس حس عمقی را به عنوان حس¬هایی که از بافتهای عمقی نظیر لیگامان¬ها، عضلات و استخوانها می¬آیند تعریف  می¬کنند. حس عمقی دو سطح دارد: ارادی و غیر ارادی با شروع رفلکسی. حس عمقی ارادی قادر به تأمین عملکرد مفصل در ورزش و فعالیت می¬باشد و حس عمقی غیرارادی، فعالیت عضلانی و شروع ثبات رفلکسی مفاصل را از طریق گیرنده¬های عضله تنظیم می کند. اساس حس عمقی انتقال فیدبک عصبی به CNS از طریق مکانورسپتورهای عضلانی و مفصلی است. مکانورسپتورها ساختار نورواپی تلیال تخصص یافته¬ای هستند که از بافت پیوندی منشأ می¬گیرند و تغییر شکل مکانیکی خود را به سیگنال¬های عصبی کد¬گذاری¬شده تبدیل می¬کنند که به CNS منتقل می¬شود. مکانورسپتورها در کپسول مفصلی، تاندون، لیگامان، عضلات و پوست قرار دارند. مکانورسپتورهای پوستی شامل اجسام پاچینی، انتهای عصبی آزاد، اندام انتهایی مو و دیسک¬های مرکل هستند. مکانورسپتورهایی که درون کپسول مفصلی قرار دارند شامل پایانه¬های رافینی و پاچینی و پایانه¬های برهنه عصبی هستند. پایانه¬های رافینی درون کپسول مفصلی قرار دارند و بیشتر در آن سطحی از مفصل هستند که هنگام اکستنشن مفصل تحت فشار قرار می¬گیرند. پایانه¬های رافینی به استرس مثلاً بار یا لود بهتر از استرین مثلاً جابجایی پاسخ می¬دهند. پایانه¬های پاچینی بطور گسترده¬ای در طول مفصل در بافت پیوندی اطراف پراکنده هستند. آنها نسبت به فشرده شدن بافتی که درون آن قرار دارند پاسخ می¬دهند. به نظر می¬رسد که پایانه¬های پاچینی اطلاعاتی مربوط به افزایش یا کاهش شتاب در حرکت¬های مفصل تهیه می¬کنند. تحریکات کوچک فیبرهای عصبی که از پایانه¬های پاچینی منشأ گرفته¬اند با حس فشرده شدن ارتباط دارد. پایانه¬های برهنه عصبی بطور اولیه به محرک¬های آسیب¬رسان پاسخ می¬دهند. این پایانه¬ها در انتهای روتاسیون مفاصل پاسخ می¬دهند و در هنگام التهاب مفصل حساس می¬شوند. مکانورسپتورها در واحدهای عضلانی – تاندونی شامل دوک¬های عضله و گلژی تاندون¬ها هستند. گلژی تاندون مکانورسپتوری است که در تاندونها قرار دارد و عضله را از overload شدن حفظ می¬کند و به فشار وارد بر تاندون پاسخ می-دهد که این فشار از طریق انقباض عضله و یا از طریق افزایش طول پسیو عضله بر تاندون وارد می¬شود. تحریک گلژی تاندون به مهار نورون حرکتی منجر می¬شود که به عضله حاوی گلژی تاندون می¬رود و نیز منجر به تحریک نورونهای حرکتی می¬شود که به عضلات آنتاگونیست می¬روند. دوک عضلانی گیرنده پیچیده فاقد کپسول می¬باشد که از 3 تا 10 فیبر داخل دوکی تشکیل شده و در عمق عضلات اسکلتی قرار دارد. دوک عضلانی تغییر طول فیبرهای عضله و سرعت تغییر طول را کشف می¬کند. این مکانورسپتور به عنوان یک مقایسه¬ کننده، طول دوک عضلانی را با طول عضله اسکلتی مقایسه می¬کند. اگر طول فیبرهای خارج دوکی که در اطراف دوک قرار گرفته¬اند کمتر از طول فیبرهای داخل دوک باشد فرکانس ایمپالس¬هایی که از گیرنده تخلیه می¬شود کاهش می¬یابد. وقتی که قسمت مرکزی دوک عضله بواسطه فعالیت فیبرهای گاما تحت کشش قرار می¬گیرد قسمت گیرنده¬ی دوک ایمپالس¬های بیشتری را صادر می¬کند که این خود باعث تحریک رفلکسی ستون¬های حرکتی آلفا و فعال شدن فیبرهای عضلانی خارج دوکی می¬شود  1991; Biedert et al. 2000) et al Guyton) .  محققان معتقدند که دوک¬های عضلانی مهمترین گیرنده¬هایی هستند که برای تعیین خم¬شدگی مفصل در اواسط محدوده¬ی حرکت آنها به کار می¬روند و در کنترل حرکت عضلات نیز نقش فوق¬العاده مهمی دارند.اهمیت نقش دوک عضلانی را آنجایی می¬توان فهمید که وقتیکه اعصاب حسی که از مفصل و  بافتهای پوستی می¬آیند بی¬حس شوند احساس حرکت مفصل کاهش می-یابد اما از بین نمی¬رود و این امر به دلیل ورودیهایی است که از دوک¬های عضلانی می¬آیند. همچنین برای کارهای دقیق و ظریف، تحریک دوک¬های عضلانی با پیامهای آمده از ناحیه تسهیل کننده مشبک بصل¬النخاع باعث تثبیت وضعیت مفاصل می¬شود (Biedert et al. 2000). 1ـ

 همکاری سه سطح کنترل حرکتی در سیستم عصبی:

کنترل حرکت و پوسچر به یک جریان مستمر اطلاعات درباره وقایع پیرامون بستگی دارد. پاسخهای حرکتی عموماً تحت سه سطح کنترل حرکتی قرار دارند.  a) طناب نخاعی برای رفلکس-های ساده  b) منطقه تحتانی مغز برای پاسخهای پیچیده¬تر c ) کورتکس مغز برای پیچیده¬ترین پاسخ¬ها. همچنین مخچه و عقده-های قاعده¬ای مناطق زمینه¬ای حرکتی هستند اگر مناطق زمینه¬ای مستقیماً فعالیت نورون حرکتی را کنترل نمی¬کنند اما وجود آنها برای مدوله کردن و تنظیم فرمانهای حرکتی که از مراکز حرکتی صادر می¬شود ضروری  می¬باشد. بنابراین اطلاعات حس عمقی در هر کدام از این مراکز کدگذاری و پردازش می¬شوند. بالاترین سطح تنظیم، کورتکس سوماتوسنسوری است که اطلاعات حس عمقی را به گونه¬ای پردازش می¬کند تا یک آگاهی هوشیارانه از حس وضعیت مفصل و حرکت مفصل ایجاد کند. قسمت حرکتی کورتکس اطلاعات حس عمقی را مستقیماً از محیط و به طور غیرمستقیم از مخچه، عقده¬های قاعده¬ای و کورتکس سوماتوسنسوری دریافت می¬کند. اعتقاد بر این است که درون این مناطق حرکتی کورتکس است که اطلاعات حس عمقی ذخیره می¬شود تا در فرمانهای حرکتی نزولی بعدی مورد استفاده قرار گیرد.  سطوح نخاعی کنترل حرکتی، اطلاعات حس عمقی را بطور غیر هوشیارانه ارزیابی و پردازش می¬کند. بین این دو مرکز کنترل حرکتی (نخاع و کورتکس) ساقه مغز قرار دارد که سیگنالهای حس عمقی را از طریق اطلاعات آوران از مراکز وستیبولار و بینایی و دیگر ورودی¬های سوماتوسنسوری دریافت می¬کند و کارهای کنترل اتوماتیک مثل تعادل پوسچرال روی آن انجام می¬دهد. ساقه مغز به عنوان یک ایستگاه رله کننده بین کورتکس و طناب نخاعی عمل می¬کند. تمام اطلاعات ورودی در مورد تنشن دقیق و وضعیت مفاصل، عضلات، تاندونها و وضعیت بدن را ثبت می¬کند و سپس مخچه پاسخ صحیح برای ایجاد حرکت مطلوب را تعیین می¬کند.

 



خرید و دانلود پایان نامه رشته روانشناسی پایه فیزیولوژیک درک حرکت و حس


دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر طراحی و پیاده سازی یک نرم افزار تحت ویندوز برای کتابخانه

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر  طراحی و پیاده سازی یک نرم افزار تحت ویندوز برای کتابخانه

دانلود پایان نامه آماده

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر  طراحی و پیاده سازی یک نرم افزار تحت ویندوز برای کتابخانه با فرمت ورد و قابل ویرایش تعدادصفحات 48



چکیده


در این مقاله بر کاربرد SQL Server 2000 و VB.NET به طور مختصر توضیحاتی خواهیم داد و هم چنین عملکرد نرم افزار کتابخانه را بررسی خواهیم نمود .
 SQL Server MS  مرتباً سهم بیشتری از بازار را به خود اختصاص می دهد و یک سیستم مدیریت پایگاه داده رابطه ای سرویس گیرنده / سرویس دهنده است و یرایش Transact_SQL 2000 را به عنوان زبان SQL بکار می برد.
 
یک پایگاه داده رابطه ای از چندین جدول حاوی ستونها و سطرهای داده تشکیل شده است . فرآیند شکستن پایگاه داده در قالب جداول مرتبط نرمال سازی نامیده می شود.
طراحی یک پایگاه داده خوب با درک صحیح از شرایط کاری مشتری و نیازهای وی آغاز می شود و با گروه بندی داده های آنالیز شده در یافتی در جداول ادامه می یابد.
Microsoft SQL Server شاید در دسترس ترین و عمومی ترین پایگاه داده در میان پایگاه های داده در جهان باشد . همچنین مستندات ( Documentds ) بسیاری برای MS SQL Server در دسترس است .

شرکت مایکروسافت ویژوال بیسیک را بر اساس یک زبان برنامه نویسی به نام بیسیک که برای مبتدیان نوشته شده است ساخت . زبان ویژوال بیسیک بیشتر از 35 سال به اشکال مختلف رایج بوده است .
 در واقع طراحان این زبان می خواستند یک زبان برنامه نویسی برای استفاده مبتدیان طراحی کنند . با گذشت زمان و پیشرفتهای چشمگیری که در امر ارتقای این زبان برنامه نویسی ایجاد شده است ، امروزه اغلب برنامه نویسان حرفه ای می توانند با استفاده از ویژوال بیسیک با صرف زمانی اندک اقدام به ساخت برنامه های بسیار کارا و قدرتمندی نماید.

ما در اینجا با بهره گیری از دو زبان فوق نرم افزاری برای سهولت کار در کتابخانه ها تولید نموده ایم . و شرح کار آن را در این مقاله بررسی می کنیم .


مقدمه

MS SQL Server  یکی از سیستم های مدیریت بانک های اطلاعاتی رابطه ای(Relational)  است که توسط شرکت مایکروسافت ارائه شده است .
SQL Server از مدل سرویس دهنده – سرویس گیرنده (client server ) تبعیت می نماید . در این مدل ، درخواست های ( InQuery ) سرویس گیرندگان برای سرویس دهنده ارسال و در سمت سرویس دهنده بررسی و آنالیز می گردند . در ادامه ، پردازش های مورد نیاز بر روی اطلاعات ذخیره شده در بنک های اطلاعاتی انجام و در نهایت نتایج برای سرویس گیرنده ارسال خواهد شد .
MS SQL Server  با استفاده از مجموعه عناصری ( Components ) که به صورت هدفمند اجرا می گردند ، قادر به تامین نیازها و درخواست ها از مخازن ( Data Storages ) می باشد.
مخازن داده در SQL Server به دو روش زیر مدیریت می گردد:
OLTP ( بر گرفته از System Online Transaction Processing  )
OLAP ( بر گرفته از  System Online Analytical Processing )

در مدل OLTP ، مخازن داده به صورت جداول رابطه ای که عموماً به جهت جلوگیری از تکراری و ناهمگونی اطلاعات به صورت هنجار ( Normalize ) درآمده اند ، سازماندهی می شوند .
این نوع از بانک های اطلاعاتی برای درج و تغییر سریع اطلاعات توسط چندین کاربر به طور همزمان متناسب می باشند . در مدل OLAP مخازن داده و ارتباط بین اطلاعات در این مدل توسط SQL Server  مدیریت می گردد .
یکی از اهداف مهم سیستم های مدیریت بانک های اطلاعاتی ، قابلیت رشد و توسعه (Scalability) است . MS SQL Server مجموعه ای از پتانسیل ها را به منظور تامین هدف فوق ارائه نموده است که به برخی از مهمترین آنها اشاره می گردد :
•    قابلیت کار با بانکهای اطلاعاتی حجیم
•    قابلیت دسترسی هزاران کاربر بطور همزمان به بانک اطلاعاتی
•    قابلیت خودسازگاری ( Compatibility Self ) با استفاده از ویژگی فوق منابغ مورد نیاز
•    در کاربر ( نظیر حافظه ، فضای دیسک و ... ) به محض اتصال به سرور ( login ) به صورت اتوماتیک به وی تخصیص داده می شود و پس از Log off  ، منابع اختصاص یافته به منظور استفاده سایر کاربران آزاد می شوند .
•    قابلیت اعتماد و در دسترس بودن ( Relibility ) . با استفاده از ویژگی فوق می توان بسیاری از فعالیت های مدیریتی را بدون توقف سرور انجام داد . ( نظیر  Back up  )
•    برخورداری از سطوح امنیتی بالا . بدین منظور اعتبار سنجی کاربران توسط SQL با اعتبار سنجی ویندوز تجمیع می گردد . در چنین مواردی ، ضرورتی به تعریف کاربر در MS SQL Server نخواهد بود و اعتبار سنجی وی توسط ویندوز انجام خواهد شد .
•    پشتیبانی از حجم بالایی از حافظه در سرور ( در نسخه 2000 تا 64 گیگا بایت و در نسخه 2005 متناسب با حافظه ای که سیستم عامل از آن حمایت می نماید )
•    استفاده از چندین پردازنده به صورت موازی
•    پشتیبانی از لایه ها و سوکت های امنیتی نظیر SSL  و خصوصاً جهت استفاده در وب

یکی دیگر از ویژگی های مهم سیستم های مدیریت بانک های اطلاعاتی ، ایجاد تسهیلات لازم به منظور مدیریت بانک های اطلاعاتی است . SQL Server   با ارائه برنامه های جانبی نظیر Enterprise Manager  استفاده و مدیریت بانک های اطلاعاتی را آسان نموده است .
MS SQL Server به طور اتوماتیک در Active Directory  ثبت می شود ( Register ) بنابراین کاربران شبکه به راحتی می توانند آن را در Active Directory   جستجو و در صورت نیاز به آن متصل شوند . هم چنین MS SQL Server   توسط IIS پشتیبانی می گردد و مرورگرها با استفاده از پروتکل HTTP قابلیت استفاده از آن خواهند داشت .
از جمله نکات مهم در خصوص MS SQL Server   اجرای آن به صورت یک سرویس است ، بنابراین در صورتی که کاربری به ماشینی که MS SQL Server   بر روی آن اجرا شده است .
Log on نکرده باشد ، هم چنان سیستم در دسترس کاربران خواهد بود . علاوه بر این می توان از سیستم مانیتورینگ ویندوز به منظور مانیتورینگ SQL Server  استفاده نمود .
یکی از مهمترین و شاخص ترین ویژگی های MS SQL Server  که از  نسخه 2000 در آن ایجاد شده است ، امکان نصب چندین نسخه SQL بر روی یک ماشین می باشد Multi Instance  به طوریکه هر یک از نسخه ها فایل های باینری مخصوص به خود را داشته و بطور جداگانه مدیریت و راهبری می گردند ، ولی تمام نسخه ها به طور همزمان اجرا می شوند . ( دقیقاً مشابه این است که چندین نسخه بر روی چندین کامپیوتر نصب شده باشد .)
با توجه به این که نسخه ( Instance )  قراردادی فاقد نام است و سایر نسخه ها می بایست دارای نام باشند به آنها نسخه های دارای نام ( Named Instance ) می گویند . نسخه های دارای نام را می توان هر زمان نصب نمود ( قبل و یا بعد از نسخه قراردادی )
ابزارهای همراه SQL  نظیر  Manager SQL Enterprise یک مرتبه نصب خواهند شد و در تمامی نسخه های SQL  به صورت مشترک استفاده خواهند شد .
تا کنون نسخه های متعددی از MS SQL Server ارائه شده است . استفاده از نسخه های 2000 و 2005 بیش از سایر نسخه ها ، متداول است . هر یک از نسخه های  MS SQL Server در مدل های مختلف ( با توجه به نوع استفاده و اندازه سازمان و متقاضی ) ارائه شده اند .  


فهرست مطالب

فهرست بخش ها

بخش اول .....................................................................................................................5
آشنایی با SQL Server...........................................................................................5
بخش دوم......................................................................................................................25
برنامه نویسی VB.NET.............................................................................................25
بخش سوم.....................................................................................................................37
بررسی نرم افزار کتابخانه...............................................................................................37



عناوین                                                                                          صفحات

چکیده                                                                                                1
مقدمه                                                                                                 2

بخش اول : آشنایی با SQL Server

1-آشنایی با SQL Server                                                                      6
1-1- SQL Server  بحث داغ روز                                                          6
1-2- تاریخچه                                 SQL Server                                 7
1-2-1- پایگاه داده چیست ؟                                                                    9
1-2-1-1- اشیاء‌پایگاه داده رابطه ای                                                           9
1-2-1-2- طراحی پایگاههای داده رابطه ای                                                11
1-2-1-2-1- مصاحبه با مشتری                                                              13
1-2-1-2-2- سازماندهی اشیاء‌                                                                14
1-2-1-2-3- نرمال سازی داده ها (Normalizing)                                    14
1-2-1-2-4- ایجاد پایگاه داده و جداول                                                    15
1-2-1-2-5- SQL Server  و مدل سرویس گیرنده / سرویس دهنده              15

1-3- آشنایی با قسمت های مختلف SQL Server                                      16

1-3-1- درباره Enterprise Manager                                                   16
1-3-2- اجزای تشکیل دهنده یک Databases                                           17
1-3-2-1- ایجاد یک جدول جدید                                                           18
1-3-2-2- ایجاد Stored Procedure                                                    18  
1-3-3- مقادیر قابل قبول برای انواع داده در SQL Server                            19                  
1-3-4- معرفی SQL و دستورات عمومی آن                                              22
1-3-4-1- دستور Select                                                                     22
1-3-4-1-1- استفاده از توابع در Select                                                   22
1-3-4-3- دستور Insert                                                                      24
1-3-4-4- دستور Set nocount on                                                       24
1-3-4-5- دستور Delete                                                                    24

بخش دوم : برنامه نویسی VB.NET

2- برنامه نویسی VB.NET                                                                   26
2-1- مقدمه‌ای بر برنامه نویسی شیءگرا                                                      26
2-1-1- اشیاء، اعضا و تجرد (Abstraction)                                             26
2-1-2- کلاس‌ها (Classes)                                                        26
2-1-3- اشیاء و اعضاء (Members)                                                    27
2-2- کپسوله سازی(Encapsulation)                                                     28
2-3- چند شکلی (Polymorphism)                                                      28
2-3-1- چندشکلی اینترفیسی (Interface Polymorphism)                        29
2-3-2-  چندشکلی وراثتی    (Inheritance Polymorphism)                    29
2-4- Overloading اعضاء                                                              30
2-4-1- ساختن متدهای Overload                                                     30
2-5- اینترفیس‌ها                                                                            31
2-5-1- تعریف اینترفیس‌ها                                                                32
2-5-2- چند شکلی با اینترفیس‌ها                                                         33
(Polymorphism with Interfaces)
2-5-3- پیاده سازی اینترفیس‌ها                                                           34
2-5-4- پیاده سازی اعضای اینترفیس‌ها                                                  35

بخش سوم : بررسی نرم افزار کتابخانه

3- بررسی نرم افزار کتابخانه                                                               38
3-1- شرح قسمت های مختلف نرم افزار                                                38
3-1-1- سیستم ورودی                                                                    38
3-1-2- Main                                                                              39
3-1-2-1- مدیریت اعضاء                                                                 39
3-1-2-2- مدیریت کتابها                                                                  41
3-1-2-3- امانات                                                                           42
3-1-2-4- گزارشات                                                                       42

نتیجه گیری                                                                                   43
منابع                                                                                           44



خرید و دانلود دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر  طراحی و پیاده سازی یک نرم افزار تحت ویندوز برای کتابخانه


دانلود روش تحقیق رنگ در نقاشی ( رنگهای سیاه و سفید از دیدگاه نور و نقاشی )

دانلود روش تحقیق رنگ در نقاشی ( رنگهای سیاه و سفید از دیدگاه نور و نقاشی )

دانلود روش تحقیق رنگ در نقاشی ( رنگهای سیاه و سفید از دیدگاه نور و نقاشی ) با فرمت ورد و قابل ویرایش تعدادصفحات33

مفاهیم تئوری رنگها
تئوری رنگ مفاهیم فراوان، تعاریف مختلف و شیوه های کاربردی متعددی را دربر میگیرد و این اطلاعات میتواند چندین کتاب را پر کند. آنچه در این مطلب بسیار مختصر میخوانید تنها چند مفهوم اولیه و مفید است.

دایره یا چرخه رنگ
یک دایره رنگ ابتدایی که در آن رنگهای قرمز، زرد و آبی وجود دارند، در واقع دایره رنگ سنتی در هنرهای تجسمی به شمار می آید. سر آیزاک نیوتون (Sir Isaac Newton) در سال ۱۶۶۶ اولین نمودار رنگ دایره شکل را به وجود آورد. از آن زمان تا کنون، دانشمندان و هنرمندان به مطالعه و طراحی نمونه های متنوع و مختلف این مفهوم اولیه بوده اند.
اختلاف نظرهای متعدد درباره صحت و برتری یک چیدمان نسبت به دیگری، مدام موجب بروز مناقشاتی در این جمع شده است، اما در حقیقت هر دایره رنگی که ترتیب منطقی رنگهای خالص در آن رعایت شده باشد، موثق و قابل استفاده خواهد بود.



رنگهای اصلی
در تئوری رنگ سنتی، قرمز، زرد و آبی رنگهای اصلی هستند زیرا دانه های رنگی تشکیل دهنده آنها از ترکیب هیچ رنگ دیگری به وجود نیامده و تمام رنگهای دیگر از ترکیبات مختلف این سه رنگ با یکدیگر به دست می آیند. رنگهای اصلی ، فرعی و ترکیبی رنگهای فرعی سبز، نارنجی و بنفش رنگهایی هستند که از ترکیب رنگهای اصلی با یکدیگر حاصل میشوند. محل قرار گیری هر رنگ ثانویه در دایره رنگ، بین دو رنگ اصلی تشکیل دهنده اش است.

رنگهای ترکیبی
زرد- نارنجی، قرمز نارنجی، قرمز- بنفش، آبی - بنفش، آبی- سبز و زرد - سبز، این رنگها از ترکیب یک رنگ اصلی با یک رنگ فرعی به وجود می آیند و در اینجا هم، در میان دو رنگ تشکیل دهنده خود قرار میگیرند.

هماهنگی (هارمونی) رنگ
هماهنگی یا هارمونی به معنای"چیدمان مطبوع اجزاء یک کل" است و وجود آن در تمام مظاهر زندگی از موسیقی، شعر، رنگ یا حتا یک کیک زیبا، جلوه میکند.
از نظر دیداری، هماهنگی، در چیزی است که موجب لذت چشم میشود. این هماهنگی بیننده را مجذوب کرده و احساس نظم و تعادل را در او ایجاد میکند. هنگامی که چیزی ناهماهنگ است، یا خسته کننده است یا وحشتناک.
از طرفی هارمونی بیش از حد نیز به ترکیبی بسیار ملایم و نچسب تبدیل میشود و بیننده را آنطور که باید مجذوب و علاقمند نمیکند و بالعکس عدم حضور آن نیز تصویری به وجود می آورد که هیچ چشمی تحمل دیدن آنرا ندارد.
مغز انسان هر چیزی را که قابلیت سازماندهی نداشته و نامفهوم باشد، پس میزند. عمل دیدن به حضور یک ساختار منطقی نیاز دارد و هماهنگی رنگی میتواند این علاقه به دیدن و حس تعادل را به وجود بیاورد.
به طور خلاصه، یکپارچگی مفرط موجب تحریک ناپذیری و پیچیدگی مفرط موجب تحریک بیش از اندازه مغز میشود. تعادل پویا، نتیجه حضور هماهنگی است.
به هارمونی رنگها در در طبیعت دقت کنید. چند قاعده کلی در ایجاد هارمونی رنگی
همانطور که گفتیم، تئوریهای رنگ و هارمونی رنگی متعددی وجود دارند. ما در اینجا به معرفی چند فرمول ابتدایی در به کار گیری رنگها میپردازیم.



چیدمان بر اساس همجواری رنگها
رنگهای همجوار (پیوسته( یا Analogous Colors، به هر دسته سه تایی از رنگهایی گفته میشود که در دایره رنگ کنار یکدیگر قرار گرفته اند. مانند زرد-سبز، زرد و زرد نارنجی. معمولا در چنین ترکیبهایی، یک رنگ از نظر مقدار، بر دو رنگ دیگر برتری دارد.

چیدمان بر اساس رنگهای مکمل
رنگهای مکمل آنهایی هستند که در دایره رنگ، درست در مقابل یکدیگر قرارگرفته اند. مانند قرمز و سبز یا قرمز- بنفش و زرد - سبز. همانطور که در تصویر مشاهده میکنید، درجات مختلف زرد - سبز در برگها، هماهنگی زیبایی با رنگهای قرمز-بنفش گل، ایجاد کرده اند. رنگهای مکمل بالاترین درجه تباین (کنتراست) و ثبات را به وجود می آورند.



خرید و دانلود دانلود روش تحقیق رنگ در نقاشی ( رنگهای سیاه و سفید از دیدگاه نور و نقاشی )


شبیه سازی و آموزش ساعت اندازه گیری با دقت 1- 0.001 اینچی

شبیه سازی و آموزش ساعت اندازه گیری با دقت 1- 0.001 اینچی با استفاده از Flash Player، توضیحات: یک مجموعه آموزشی شامل یک فایل فلاش که اساس کار و استفاده از خط کش را شبیه سازی می کند. استفاده از این فایلهای فلاش برای آموزش به تمامی دانش آموزان و دانشجویان مکانیک توصیه می نمائیم.

خرید و دانلود شبیه سازی و آموزش ساعت اندازه گیری با دقت 1- 0.001 اینچی