گـــزارش کــــــارآموزی راه اندازی وسخت افزار دوربین های مدار بسته

گـــزارش کــــــارآموزی راه اندازی وسخت افزار دوربین های مدار بسته

این گزارش کارآموزی بسیار کامل در 4 فصل و بر طبق رفرنس نگارش گزارش کارآموزی دانشگاه تنظیم شده است و برای رشته های کامپیوتر،شبکه و IT مناسب میباشد ما این گزارش را بصورت فایل Word برای شما  دانشجویان عزیز آماده کرده ایم.

پیشنهاد میکنیم برای اطمینان از کیفیت و سطح علمی گزارش ، نمونه رایگان آن را بصورت فایل PDF از لینک زیر دانلود کرده و پس از آشنایی کامل تر اقدام به خرید محصول فرمایید.

امروزه با پیشرفت و توسعه کامپیوتر در کلیه زمینه‌ها , این رشته به عنوان بخش جدا نشدنی از کلیه علوم در آمده و کاربرد آن هر روز در جامعه بیشتر احساس می گردد. استفاده و بکار گیری کامپیوتر و شبکه های کامپیوتری در تمامی علوم و رشته‌ها همه گویای نقش واقعی این پدیده می باشد.

از جمله مزایای علم کامپیوتر به وجود آمدن شبکه و سیستمهای مانیتورینگ و کنترل تحت شبکه می باشد که امروزه بدون وجود آنها ادامه زندگی در کره خاکی به سختی صورت خواهد گرفت.یکی از این راه‌های موفق تکنولوژی شبکه  می‌باشد که بر اساس اتصال بین کامپیوترها پیاده سازی میشود.

یکی از شاخه های شبکه های کامپیوتری دوربین های مدار بسته می باشد که تعدد استفاده از آن در جامعه بر کسی پوشیده نیست.بنده به دلیل علاقه و آشنایی نسبی قبلی خودم با دوربین های مدار بسته که بیشتر تئوری بود و برای تسلط بر سخت افزار و کار میدانی در بخش پیاده سازی دوربین های مدار بسته مشغول به کار آموزی در این بخش  شدم.

فهرست مطالب

فصل اول ، مقدمه

1-1 مقدمه. 2

1-2 ضرورت انجام کارآموزی.. 2

1-3 محل کارآموزی.. 3

1-4 حیطه کارآموزی.. 3

1-5 ساختارگزارش کارآموزی.. 4

فصل دوم ، معرفی محل کارآموزی

2-1 مقدمه. 7

2-2 درباره شرکت... 7

2-3 حوزه فعالیت شرکت... 8

2-3-1 سخت افزار. 8

2-3-2 ماشین های اداری.. 8

2-3-3 طراحی.. 9

2-3-4 شبکه. 9

2-3-5 سیستمهای حفاظتی و امنیتی.. 9

2-4 چارت سازمانی.. 10

2-5 همکاران شرکت... 10

فصل سوم ، فعالیت های انجام شده ( فعالیت های واگذار شده به دانشجو جهت کارآموزی )

3-1 مقدمه. 13

3-2 مبانی تخصصی سیستم های مدار بسته. 14

3-3  تاریخچه. 15

3-4  انواع دوربین.. 16

3-4-1 دوربین های آنالوگ... 17

3-4-2 دوربین های آی پی تحت شبکه. 19

3-4-3 دوربین های دومنظوره 21

 3-4-4 دوربین های دام DOME.. 21

3-4-5 دوربین های صنعتی.. 22

3-4-6 دوربین های مینیاتوری.. 23

3-4-7 دوربین های آی آر. 23

3-4-8 دوربین های اسپیددام چرخشی.. 24

3-4-9  دوربین های ضد آب... 25

3-4-10 دوربین های مخفی.. 26

3-5 ساختار دوربین ها 26

3-6  تجهیزات مورد استفاده در نصب و جرای سیستم های مدار بسته. 27

3-6-1 نواع دستگاه های ضبط تصاویر. 28

3-6-1-1 کارت DVR: 29

3-6-1-2 دی وی آر استندلون STANDALONE: 30

3-6-2 BNC.. 32

3-6-3 منبع تغذیه سیستم های AC MAINSYSTEM... 33

3-6-3-1 روش V DC SYSTEM... 33

3-6-3-2 روش SINGLE CABLE.. 33

3-7  فن آوری های مورد استفاده در دوربین امنیتی.. 33

3-7-1 فن آوری WIDEDYNAMICRANGE.. 34

3-7-2 تقویت کردن تصویر : IMAGE ENHANCER.. 34

3-7-3 بالانس سفیدی تصویر. 34

3-7-4 تصحیح اتوماتیک سیگنال. 34

3-7-5 تصحیح اتوماتیک حساسیت... 35

3-7-6 تصحیح لزرش... 35

3-7-7 تصحیح حداکثر حساسیت... 35

3-7-8 دید در شب... 35

3-7-9 فیلتر کردن نقاط خاص از دید دوربین.. 36

3-8  تکنولوژی های معمول دوربینهای مداربسته. 36

3-8-1 چشم انسان. 36

3-8-2  دوربین CCD.. 36

3-8-3 سایر تکنولوژی ها Technology (CMOS) complementary metal oxide semiconductor 37

3-8-4 تکنولوژی Fujifilm SuperCCD SR.. 38

3-8-5  تکنولوژی X3. 39

3-8-6  درک تصویر. 40

3-8-7 تعداد پیکسل ها و انواع دوربین : 41

3-9  مراحل استاندارد جهت اجرای یک پروژه نظارت تصویری.. 44

3-9-1 طراحی یک سیستم دوربین مداربسته. 47

3-9-1-1 نقشه محل نصب دوربین.. 47

3-9-1-2 جانمایی دوربین ها 47

3-10 تکامل سیستم های نظارت تصویری.. 48

3-10-1   Analog CCTV system using VCR.. 48

3-10-2   Analog CCTV Systems using DVR.. 49

3-10-3   Analog CCTV systems using network DVR.. 49

3-10-4    Network Video Systems using Video Servers. 49

3-10-5 Network Video systems using network camera 50

3-11  نکات فنی  در مورد سیستمهای حفظتی و دوربین های مدار بسته. 51

3-12  بررسی مهم ترین پارامترها دوربین های مدار بسته. 53

3-12-1 ارسال اطلاعات برروی شبکه. 54

3-13  فرمت ضبط برای دوربین مداربسته. 55

3-14  اصطلاحات متداول در مورد سیستم های CCTV.. 57

فصل چهارم ، جمع بندی،نتیجه گیری و پیشنهادات

4-1 جمع بندی.. 63

4-2 نتیجه گیری.. 64

4-3 پیشنهادات و انتقادات... 65

فهرست     شکل ها

شکل (2-1) چارت سازمان شرکت فنی مهندسی اندیشه آوران هیراد خزر. 10

شکل (3-1)ساختار شبکه ای دوربین های IP. 19

شکل (3-2) دوربین دومنظوره 21

شکل (3-3) دوربین دام. 22

شکل (3-4) دوربین صنعتی.. 23

شکل (3-5) دوربین مینیاتوری.. 23

شکل (3-6) دوربین آی آر. 24

شکل (3-7) دوربین اسپیددام چرخشی.. 25

شکل (3-8) دوربین ضد آب... 25

شکل (3-9) دوربین مخفی.. 26

شکل(3-10) اجزاء یک نمونه از دوربین های گلوله. 27

شکل(3-11) اجزاء یک نمونه کارت DVR.. 29

شکل(3-12) اتصالات مورد استفاده بر روی اکثر دستگاههای ضبط تصاویر دیجیتال(DVR). 31

شکل(3-13) مثال یک نقشه محل نصب دوربین ها 48



خرید و دانلود گـــزارش کــــــارآموزی راه اندازی وسخت افزار دوربین های مدار بسته


ترجمه مقاله پیاده سازی فشرده سازی داده ها در آزمایشگاه دلفی

موضوع :

ترجمه مقاله پیاده سازی فشرده سازی داده ها در آزمایشگاه دلفی

( فایل word قابل ویرایش )
تعداد صفحات : ۱۰ صفحه ترجمه و ۵ صفحه اصل مقاله

این مقاله جزئیات فنی پیاه سازی شیوه های متداول فشرده سازی داده در آزمایشگاه  دلفی را تشریح می کند . در نتیجه فشرده سازی انواع مختلف داده ارائه شده است .

۱- معرفی :

در این مقاله ما یک کاربرد از شیوه های متداول فشرده سازی بر داده های فیزیکی را با هدف کاهش اندازه حجم داده برررسی می کنیم . از آن جهت لازم است که اصطلاحات کاهش داده ها و فشرده سازی داده ها را مجزا کنیم . در هر دو مورد حجم داده ها کاهش می یابد اما شیوه های پیدا شده و اهداف متفاوتند .

در مورد کاهش داده ها،  فشرده سازی داده ها در نتیجه برنامه های مجدد سازی خاصی است که سیگنالهای قسمتهای چک کننده حساس را به ارزشهای فیزیکی تبدیل می کند ، مانند  momenta انطباق ها و شناسگرهای خاص و غیره …. هدف کاهش داده ها تنها فشرده کردن داده ها نیست بلکه برای ساده تر کردن  تحلیل فیزیکی داده ها است . در مورد فشرده سازی داده ها فشرده کردن داده ها در نتیجه بهینه سازی بیشتر رمز گزاری داده ها است و الگوریتمهای پیاده شده وابسته به طبیعت داده ها نیست تنها هدف کاهش سلیز فایل داده ها برای صرفه جویی در فضای دیسک است .

۲- زنجیره فرایند داده های دلفی :

در آزمایشگاه دلفی انواع فایلهای داده ی زیر استفاده می شود .

داده خام :(RAW ) : فایلهایی با اطلاعاتی از سیستم کسب داده ها.

 FDST  یا  DST  تمام شده : فایلهای تولید نشده به وسیله برنامه های مجدد سازی استفاده شده در دلفی .

   LDST  : مانند  FDST   با این تفاوت که همچنین شامل نتایج شناسگرهای خاص است . فقط برای رویداد  .

   SDST : مانند  FDST   اما بعضی اطلاعات چک کننده خاص حذف شده و نتایج شناسه های خاص اضافه شده .

  MDST : شبیه  SDST اما شامل اطلاعات ضروری بیشتری است که به شیوه فشرده تری نوشته شده .

واضح است که مهمترین تحلیل های فیزیکی داده  LDST    ،   FDST ‌و MDST باید به راحتی قابل دسترس باشد . برای کاربر . نسخه های آن باید روی میز قرار داده شوند در حال حاضر ۲۵۰     فضای دیسک نیاز است .

۱ Introduction
In this article we consider an application of general data compression methods to the physics data with the aim of reducing the size of data volume. Thereat, it is necessary to distinguish the terms data reduction and data compression. In the both cases the data volume is reduced, but the implied methods and goals are dierent. In case of data reduction, the shrinkage of data is a result of special reconstruc- tion programs which convert the signals of the sensitive parts of detectors to the physical values like momenta, coordinates, particle identications, etc. The goal of data reduction is not only to shrink the data, but also to facilitate further physics analysis. In case of data compression, the shrinkage of data is a result of more optimum data coding and the implied algorithms do not depend of the data nature. The only goal is the reduction of the sizes of the data les to save disk space.

۲ DELPHI data processing chain
At the DELPHI experiment the following kinds of data les are used:
RAW RAW data { les with information from the data acquisition system.
FDST Full DST { les produced by reconstruction program used in DELPHI.
LDST Long or Leptonic DST { the same as FDST but also contain the results of
particle identication (for leptonic events only).
SDST Short DST { the same as FDST but some detector specic information was
discarded and the results of particle identication were added.
mDST mini DST { similar to SDST but contain the most essential information writ-
ten in more compact way.



خرید و دانلود ترجمه مقاله پیاده سازی فشرده سازی داده ها در آزمایشگاه دلفی


دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و فناوری اطلاعات طراحی و پیاده سازی یک سایت اینترنتی دینامیک

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و فناوری اطلاعات طراحی و پیاده سازی یک سایت اینترنتی دینامیک

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و فناوری اطلاعات طراحی و پیاده سازی یک سایت اینترنتی دینامیک با فرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات  140

چکیده
در این پروژه که طراحی یک سایت سفارش محصول توسط کاربر که مربوط به شرکت ابزاربندی خراسان است. شامل امکاناتی نظیرایجاد کاربر توسط Admin، ارسال مطلب و برقراری ارتباط با Admin و پیگیری پیشرفت کار توسط کاربر می باشد، سعی ما بر این بوده است که بر پایه برنامه نویسی وب پویا با استفاده از زبان اسکریپتی PHP و زبان های کلاینت ساید JavaScript  و CSS، سیستمی طراحی کنیم که کاربر از راه دور بتواند محصولی را سفارش و پیشرفت آن را پیگیری نماید. با توجه به این هدف، امکاناتی را برای مدیریت سایت ایجاد نمودیم تا Admin بتواند کاربری را ایجاد و اطلاعات آن را ویرایش نماید.

در همین راستا از ابزارهایی نظیر :    
PHP V5.0.0, PHP MyAdmin 4, MySQL, Adobe Photo Shop CSII, DreamWeaver MX 2004,  ImageReady

در امر طراحی و پیاده سازی پروژه بهره جسته ایم.


مقدمه
در آغاز وب  یک رسانه ایستا بود وشکل آن مثل یک کتاب الکترونیکی  بود. سایت های وب وقتی که ساخته  شدند به مدت چندین ماه تغییر نمی کردند. با رشد وب به قوت های آن نیز پی برده شد. به این ترتیب وب از حالت یکنواخت وایستا درآمد بطوری که  ظاهر و محتویات آن زودتر تغییر می کرد ویک بازی یا یک پردازنده  در وب در هر بار که استفاده می شد تغییر می کند.
در واقع ایجاد سایت های پویا برای کسانیکه از  اینترنت استفاده می کنند الزامی است در غیر این صورت سایت های او به عنوان  یک شهر متروکه محسوب خواهد شد  در گوشه ای از دیسک سخت فسیل شده.
بعضی از ویژگی های پویایی که مخاطبین اینترنت به آنها علاقمندند عبارتند از:
•    حساسیت به زمان به جای محتویات دائره المعارفی
•    تغییر محتویات وسبک طراحی
•    سازگاری با نسلهای جدید سخت افزار نرم افزار واستاندارهای تحویل اطلاعات
•    پشتیبانی از ارتباط با مخاطبین سایت
•    مدیریت موثر برای افزایش کیفیت اطلاعات
به هر حال سالانه هزاران سایت وب به دلیل کهنه شدن از دور خارج می شوند که برای همین سایت هایی که از دور خارج می شوند هزینه های زیادی مصرف شده است.
در سال  1997  حدود  هزار سایت  وب  از رده خارج شده و در سال 1998 تقریباً 2000  سایت از دور خارج گردید.اصولا سایت های پویای موفق در صف مقدم تحویل محاوره ای قراردارند .
اینترنت شبکه ای از شبکه های مرتبط به یکدیگر بوده که بر روی آن سرویس های متعددی بمنظور ارائه خدمات فعال می باشند. بدون شک سرویس وب یکی از مهمترین سرویس های موجود بر روی اینترنت است که بیشترین تاثیر را در عمومیت یافتن اینترنت در سطح جوامع بشری برعهده داشته است. وب در نگاه اول مانند یک سیستم اطلاعاتی توزیع شده است . در سیستم فوق اطلاعات ( با اشکال متفاوت ) بر اساس استانداردهای مربوطه و با یک ساختار مشخص قرار گرفته و با استفاده از ارتباطات تعریف شده بین اطلاعات می توان بسرعت و بسادگی از اطلاعات موجود استفاده کرد. ارائه دهندگان اطلاعات با پیروی از اصول موجود اطلاعات خود را در سیستم فوق قرار داده و جستجو کنندگان اطلاعات با استفاده از ابزارهائی خاص قادر به جستجو و دستیابی به این اطلاعات خواهند شد. وب در سال 1991 توسط " تیم - برنرز لی " ابداع گردید.

مراحل پردازش اطلاعات یک فرم HTML
* اطلاعات موجود در وب در حریم های اطلاعاتی با نام   " صفحات وب " ذخیره می گردند. اندازه ونوع محتویات این نوع صفحات کاملا" متغیر بوده و نمی بایست در این راستا یک صفحه وب را با یک صفحه کتاب مقایسه کرد گرچه شباهت های اندکی نیز بین آنها وجود داشته باشد.
* محتویات یک صفحه وب می تواند، متن گرافیک صدا تصویر انیمیشن و ... باشد. گستردگی و تنوع نوع اطلاعاتی که می توان در صفحات وب قرار داد یکی از مهمترین ویژگی های قابل توجه وب از دیدگاه ارائه دهندگان اطلاعات از یک طرف و استفاده کنندگان از اطلاعات از طرف دیگر   می باشد.
* صفحات وب از لحاظ فیزیکی فایل هایی هستند که توسط نرم افزارهای مربوطه بوجود آمده و دارای انشعاب "htm" و یا "html" می باشند. برای ایجاد این نوع صفحات می توان از تمام نرم افزارهائی که بنوعی قادر به ایجاد و ذخیره سازی یک فایل هستند استفاده کرد.    ( Notepad نمونه ای از این نوع نرم افزارها است ). امروزه نرم افزارهای کاملا" حرفه ای برای ایجاد و مدیریت صفحات وب توسط شرکت های نرم افزاری ایجاد شده است . FrontPage ,Hotmetal,... نمونه هائی در این زمینه   می باشند.

* پس از ایجاد صفحات وب در صورت نیاز و استفاده عموم ( داخلی ، خارجی ) می بایست آنها را بر روی یک سایت ذخیره نمود. یک وب سایت مجموعه ای از صفحات وب را شامل می گردد.
* ارائه دهندگان اطلاعات پس از آماده سازی صفحات وب و استقرار آنها بر روی یک وب سایت زمینه استفاده از اطلاعات فوق را برای استفاده کنندگان فراهم می نمایند. استفاده کنندگان با استفاده از نرم افزارهائی موسوم به " مرورگر " قادر به دستیابی به یک وب سایت و درخواست اطلاعات مورد نیاز خود می باشند.
 * تمام صفحات وب دارای مجموعه دستورالعمل هائی هستند که نحوه نمایش اطلاعات مورد نظر را مشخص خواهد کرد. رایج ترین مجموعه دستورالعمل های نمایش در صفحات وب تگ های Html می باشند.

معماری عمومی وب:
برای تشریح بهتر برنامه های کاربردی تحت وب         (Web based applications) مدرن و امروزی، معمولا آنها را به 4 لایه مستقل تقسیم می کنند. لایه مشتری یا Client، لایه های میانی که عبارتند از presentation و Business و در نهایت آخرین لایه که عبارت است از لایه داده یا Database. معمولا لایه های میانی در یک لایه مجتمع شده و در نتیجه یک مدل ساده شده 3 لایه ای به دست می دهند.
 لایه مشتری یا Client بخشی از این معماری است که توسط کاربر وب مشاهده می شود. بقیه لایه ها بر روی کامپیوترهایی قرار دارند که ممکن است صدها کیلومتر از مشتری فاصله داشته باشند. لایه مشتری در این مدل همان مرورگر وب است که بر روی کامپیوتر کاربر صفحات وب را نمایش می دهد. در این لایه علاوه بر امکان نمایش اطلاعات، امکان ورود و برخی پردازشهای اطلاعاتی نیز وجود دارد.
معمولا دو گونه پیاده سازی از لایه مشتری وجود دارد. در روش اول از هوشمند بودن کامپیوتر کاربر و قابلیتهای پردازشی آن استفاده ای نمی شود. هنگامی که کاربر اطلاعات یک فرم را تکمیل می کند و یا درخواست صفحه خاصی را دارد، کلیه عملیاتهای پردازشی در لایه های میانی انجام می گیرد و صفحه های جدیدی که حاوی نتایج این پردازشها هستند برای او ارسال می گردند. این روش را اصطلاحاً Dump HTML Client می نامند.
 اما در روش دوم از هوشمندی کامپیوتر کاربر به خوبی استفاده می شود. در این روش برخی پردازشهای خاص توسط کامپیوتر مشتری و مرورگر موجود بر روی آن صورت      می گیرد. در این حالت کامپیوتر مشتری را Semi Intelligent Client می نامند. برای انجام این پردازشها معمولا از زبانهای اسکریپت نویسی نظیر vbscript و یا javascript استفاده می شود. توانایی مرورگها در اینجا اهمیت    می یابد.



خرید و دانلود دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و فناوری اطلاعات طراحی و پیاده سازی یک سایت اینترنتی دینامیک


جزوه طراحی و پیاده سازی

جزوه طراحی و پیاده سازی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:60

 

  

 فهرست مطالب

 

 

 

Why study programming languages ?

 

Attributes of a good language :

 

Imperative languages  :

 

Applicative languages :

 

 object- oriented programming :

 

 languages evtiarative :

 

 

 

batch proccessing:

 

Program language  :

 

Binding  : (انقیاد ، قید گذاری )

 

ترجمه زبان :

 

تعریف تر جمه :

 

معیارهایی برای خوب بودن syntax :

 

lexical analysis :

 

Symbol Table :

 

         Elementery data types

 

و چگونگی نمایش در حافظه

 

از لحاظ پیاده سازی ساختار:

 

Declaration :                                                                                                        

 

assignment & initialization :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

languages ?

هر چه قابلیت ابزار را بشناسیم ابزار شناسی بهتر می شود .الگو ریتم های بهینه تر می شود .قدرت انتخاب زبانها بالا تر می رود .یادگیری زبانهای جدید آسان تر می شود .برای طراحی زبان جدید می توان از قابلیتهای زبانهایی که شناختیم استفاده کنیم و نقاط ضعف را رفع کنیم . (مانند java )

 

Attributes of a good language :

ساختار زبان ساده و روشن و واضح (کد نویسی راحت باشد)سنخیت با آن طبیعت مسئله.orthognaliy (تعامل) قابلیت ترکیب دستور العمل ها و استفاده ازساختاریدر ساختارهای دیگر .

مثال :                          

A=b>3;                                          if (a=b)

   

 

 

استفاده یکassignment در ساختار if

     :Support for abstraction     .4

  data مجرد که ساخته میشود مهم نیست در کجا کار میکند و از محیط خارج مستقل است و محیط خارج هیچ دخل و تصرفی در بر نامه ندارد . به data type  یک زبان هر چه لازم است می توان اضافه کرد .

مثال : link list یک تایپ data type مجرد است .

Ease of program verificatin  ( تشخیص صحت برنامه ) :programming enviroment : ( محیط مجتمع توسعه IDE که محیط های user friendly        هستند ) portability of programs : ( قابلیت حمل )

از یک دستگاه به دستگاه دیگر کار کند مانند زبان java . 

cost of use : ( هزینه اجرا ، هزینه ترجمه ، هزینه تولید ، هزینه نگهداری )

cost of program execution : برنامه سریع اجرا شود و کد بهینه وقت زیادی برای اجرا از cpu  نگیرد .

cost of program translation:مدت زمانی که compile  کد تولید می کند زمان کمی باشد .

مثال : pascal سریع تر اجرا می شود و کند تر compile می شود زیرا پاسکال بهینه سازی کد انجام می دهد ، زمان بیشتری می برد ولی c  بر عکس .

cost of program creation , testing and use  : برنامه نویس سریعتر تویط زبان ، برنامه را تولید کند و تعداد برنامه نویس کمتری لازم باشد .

cost of program maintenance  : زبانی که توسعه و خوانایی بالاتری داشته باشد .

مثال : pascal  هزینه نگهداری کمتری دارد چون ، چند ماه بعد قابل فهم تر است .

زبان خوب برای دانشجو زبانی است که هزینه compile  پایین باشد .

بستگی به معیارهای زبان برنامه نویسی مناسب مشخص می شود .

Language paradiagms :

Imperative languages  :

 زبانهایی مانند : PLI  ، Pascal  ، c ، fortran

 زبانهایی که الگو ریتم ها را در غالب function  ،  procedure  می نویسیم و هر procedure  یک شرح وظیفه ای دارد که برنامه نویس کد آنرا می نویسد و مجموعه دستور العمل ها ، state  ماشین ( موقعیت cpu   و حافظه ) را تغببر می دهد .

بعد از انجام هر دستور العمل نتیجه را در جایی بریزیم و ببینیم . ( procedural  languages  )

Applicative languages :

 زبانهایی مانند ML ،  Lisp  

اساس کار  function است و زبان با کار کردن این  function به نتیجه کار می رسد.

 

 object- oriented programming :

محور اصلی این زبان شی ها هستند و با استفاده از این زبان می توان data type  پیچیده را از ترکیب data type  های جدیدی بدست آورد .(link list  : مجموعه ای از data type های ساده بدست آمده )

  : Rule – based languages              (شاخه ای از زبان توصیفی )

         ساختار این  rule  ها دو بخش است :

actionvalidtion

  

 

 languages evtiarative :

زبانهایی هستند که دانش (rule  ، fact ) داخل آن توصیف می شود و از آنها برای پاسخگویی به یک سری پرسشها استفاده می شود .

زبانهایی که دانش در خطوط برنامه مستقر است .

زبان prolog  اجازه داده می شود که دانش در قالب به صورت facts  ، rules  معرفی شود .

جلسه دوم :                                                                      

Enviroment  : محیطی که تحت آن برنامه نویسی انجام می شود و بر طراحی و پیاده سازی زبان تأثیر گذار است .

در محیط dos  ،می بینیم که زبان بر نامه نویسی هم تأثیر پذیر است به طور مثال در محیط dos ، mouse programming سخت است .

درc  و turbo pascal  مشکل است با mouse  کار کنیم باید  driver  موس را داشته باشیم و بعدا با intrupt  ها ، mouse  را کنترل کنیم . چون محیط اجازه کار با موس را راحت نمی دهد ، برنامه نویس باید با  lintrupt این کار را پیاده کند . ولی همین c و pascal  در ویندوز به علت وجود توابع و امکانات os  اجازه کار با موس به راحتی امکان پذیر می سازد.

اگر پاسکال در محیط ویندوز اجرا شود ( زبان Delphi) کار راحتتر است و با mouse  می توان کار کرد .

بنابراین محیط در feature هایی که می تواند در اختیار قرار دهد تاثیر گذار است ، مثلا در سیستمهای قدیمی که main frame بودند  batch proccessing  داشتند .

batch proccessing:

وقتی برنامه ای را برای اجرا می فرستیم در صفی قرار می گیرد تا نوبت به آن برسد . در آن وقت چند برنامه در صف قرار می گیرند و میتوانند با هم کار کنند . د ر آن وقت شروع به کار می کنند ، از زمانیکه در صف قرار می کیرند تا زمانیکه اجرا شود.userهیچ دخل و تصرفی نمی تواند به آن داشته باشد . برنامه برای اجرا فرستاده می شود و دیگر منتظر نمی ایستد که کاربر data ای را وارد کند ( توسط کی برد ) یا مثلا اطلاعاتی را روی صفحه ببینیم . بنا براین حالت interaction بین user  و برنامه وجود ندارد . چون محیط اینطور است زبانهایی که تحت این محیط طراحی و پیاده سازی می شوند ، featureهایی مثل demo کارهای mouse  و کارهایی که حالت interaction  بین user  و برنامه باشد دیده نمی شود . ( ارتباط بر قرار کردن و رد و بدل کردن اطلاعات : interaction  ) . ولی در عوض بدلیل اینکه کار با دستگاههای جانبی مثل دیسکها و tape  ها و کارتخوان و ... بیشر نیاز است ، featureهایی که بتواند با آنها کار کند بیشتر شده است .( مثل cobol  در Dosvs)  .

یعنی محیط بسیار در طراحی زبان و feature هایی که آن زبان می تواند در اختیار کاربر بگذارد موثر است .

در بعضی سیستمها ممکن است feature هایی لازم باشد که محیط نمی دهد ، زبان برنامه سازی باید آنرا شبیه سازی software simulation  کند .

برای طراحی و پیاده سازی زبان اولین کاری که باید بکنیم این است که چون می دانیم محیط روی زبان موثر است ، محیطی را که با این زبان قرار است کامپایل شود روی آن و یا محیطی که این زبان باید روی آن اجرا شود شناسایی کنیم .

پس شناسایی اینکه روی چه دستگاهی عملیات کامپایل انجام شود و برنامه روی چه دستگاهی اجرا می شود اهمیت دارد..معمولا روی همان دستگاه که برنامه کامپایل می شود روی همان اجرا می شود .

 پس باید تا حدودی معماری کار را بشناسیم که چه اتفاقاتی می افتد داخلی ترین لایه Actual Computer است که همانن سخت افزار است و به تنهایی قابل استفاده نیست و برای قابل استفاده شدن به لایه های نرم افزاری روی آن نیاز است .

شکل Virtual Computer:

یک لایه نازک نرم افزاری به اسم Bios که روی لایه Actual comp. قرار میگیرد .  یک سری سرویسهای اولیه مربوط به ورودی و خروجی در آن قرار گرفته .

 

 

این نما سطوح Virtuality

 را نمایش میدهد.

 



خرید و دانلود جزوه طراحی و پیاده سازی


پیاده سازی

پیاده سازی

پیاده سازی

35 صفحه

پیش گفتار

گاهی با توجه به پیشرفت علم و تکنولوژی در زمینه کامپیوتر و به بازار آمدن انواع نرم‌افزارهای جدید که سازگاری شدیدی با محیط ویندوز و تقریبا به هیچ کدام از آنها محیط و برنامه‌های تحت سیستم عامل را پشتیبانی نمی‌کنند ضرورت پیدا می‌کند که برای کنار گذاشتن برنامه‌هاایتحت Dos خود بتوانیم آنها را به طریقی تبدیل به انواع مختلف قابل شناسایی تحت ویندوز تبدیل کنیم.

یکی از موارد کاربرد آن در مواقعی است که به بانکهاب مختلف موجود در محیط بانک اطلاعاتی تحت Dos از حمله foxpro را بتوان به یک بانک تحت سیستم عامل win تبدیل کرد. خصوصا این که در کشورمان داده‌های این بانکها تقریبا تماما فارسی بوده و مار را برای ما مشکل می‌کند.

به همین جهت تصمیم گرفته شد که با تکیه به تجربه چندین ساله در زمینه برنامه‌نویسی‌های تحت Dos و Windows نرم‌افزاری فراهم آورده شود که نیازهای این گونه افراد را برآورده سازد.

 



خرید و دانلود پیاده سازی