پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

این فایل در قالب ورد و قابل ویرایش در 74 صفحه می باشد.

چکیده

 

در این گزارش به بررسی چگونگی پیاده سازی یک فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب (به صورت سایت اینترنتی) با نام انتزاعی  فروشگاه الکترونیکی بازیهای کامپیوتری (Game-Shop) پرداخته می شود و در حین توضیح نحوه ی پیاده سازی، با ارائه ی جزئیات کامل و کدها که در محیط .NET 2005 و به زبان2  ASP.NET (با کدهای VB.NET) نوشته شده، به خواننده برای ایده گرفتن از بخشهای مختلف آن در طراحی و پیاده سازی سایتی مشابه کمک می شود. در ادامه امکانات ویژه فروشگاه بازیهای کامپیوتری مورد بررسی قرار می گیرد.


 

فهرست مطالب

 

 عنوان                                     صفحه

مقدمه 6محیط کاری 7امکانات 9بانک اطلاعاتی 11

4-1- فایل مشخصات کاربران                    11

4-2- فایل بازیها، سفارشات، مشخصات مشتریان و اخبار سایت    12

4-3- فایل بانک فرضی طرف قرارداد با فروشگاه           16

منوی کلی سایت 17صفحه ی اصلی 26

6-1- جدید ترین محصولات                       27

6-2- بازی برتر                         29

6-3- تیتر اخبار سایت                        30

طبقه بندی بازیها 32روند خرید و ثبت آن 35امکانات اضافه 51

9-1- اخبار سایت                             51

9-2- درباره ما                         54

9-3- پیشنهادات                         54

مدیریت سایت 57

10-1- تغییر کلمه عبور                       57

10-2- مدیریت اخبار                     58

10-3- مدیریت پیشنهادات                      61

10-4- مدیریت سفارشات                        64

10-5- مدیریت بازیها                    67

10-6- مدیریت گروههای بازی                   70

جمع بندی                         73منابع                                74

 

 

 

فهرست اشکال و جداول

 

عنوان شکل                             صفحه

شکل 2-1- بسته نرم افزاری محیط Visual Studio 2005     7

شکل 4-1: جداول و viewهای فایل ASPNETDB.MDF       11

شکل 4-2: جداول و دیاگرام فایل  eShop.mdf                  12

شکل 5-1: منوی کلی سایت                          17

شکل 6-1 : نمونه ای از صفحه اصلی سایت                 27

شکل 6-2: بخش جدیدترین محصولات در صفحه اصلی            21

شکل 6-3: بخش بازی برتر در صفحه اصلی                   29

شکل 6-4: بخش اخبار سایت از صفحه اصلی                 31

شکل 7-1: طرح یکی از صفحات گروه های بازی                   32

شکل 8-1: فلوچارت روند خرید                      35

شکل 8-2: نمای طراحی صفحه مشخصات بازی                 39

شکل 8-3: نمای طراحی صفحه سبد خرید               44

شکل 8-4: نمای طراحی صفحه ثبت سفارش                   45

شکل 8-5: صفحه ی پرداخت الکترونیک بانک فرضی           49

شکل 9-1: صفحه ی نمایش مشروح خبر                  51

شکل 9-2: صفحه ی درباره ما                             54

شکل 9-3: صفحه ی پیشنهادات                       54

شکل 10-1: صفحه ی تغییر کلمه عبور                     57

شکل 10-2: صفحه مدیریت اخبار                      58

شکل 10-3: صفحه مدیریت پیشنهادات                      61

شکل 10-4: صفحه مدیریت سفارشات                    64

شکل 10-5: صفحه مدیریت بازیها                     68

شکل 10-6: صفحه مدیریت گروههای بازی                   71

 

 

 

 

 

 

مقدمه

 

توسعه ی روز افزون شبکه ی اینترنت در دو دهه ی اخیر و پیشرفت چشم گیر آن در دنیا، و حرکت از دنیایی با تعاملات رو در رو یا چهره به چهره به سمت دنیایی الکترونیکی و دیجیتالی و تعاملات مجازی، بر تمام شاخه های زندگی بشر تاثیر گذاشته و تغییر عادات در زندگی روزمره و تغییر نحوه ی زندگی مردم را درپی داشته است. امروزه با فشرده تر شدن بافت شهر ها و به تبع آن افزایش تراکم جمعیت، حرکت مردم در سطح شهر به کاری وقت گیر تبدیل شده. فرهنگ زندگی در اینگونه جوامع نیز رفته رفته به سمتی تغییر می یابد که مردم ترجیح می دهند سفرهای درون شهری خود را به حداقل ممکن کاهش دهند و نیازهای روزمره خود را با روشهایی نوین تامین نمایند. البته تامین نیازها با روشهای جدید،‌ امکانات و زیرساختهای جدید را نیز طلب می کند.

در کشور ما نیز با جا افتادن روز افزون فرهنگ استفاده از کامپیوتر و اینترنت،‌ این امکان یکی از زیر ساختهای مهم بالقوه در این زمینه محسوب می شود. می توان به جرات گفت که امروزه  هر خانواده ی متوسط ایرانی یک دستگاه کامپیوتر در خانه دارد و زیر ساخت دیگر که همان ارتباط اینترنت است به سهولت با خطوط مخابرات که در تمامی بخشهای کشور،‌از شهرهای بزرگ گرفته تا کوچکترین روستاها موجود است تامین می شود.

بنابراین، نیاز راه اندازی یک سایت فروشگاه مجازی برای هر شرکت یا سازمان تولیدی و فروشگاهی که به پیشرفت و تحول ساختار خود اهمیت می دهد احساس می شود.

 ما در این پروژه (پیاده سازی فروشگاه مجازی بازیهای کامپیوتری تحت وب) این کار را برای یک فروشگاه فرضی بازیهای کامپیوتری انجام داده و ضمنا بستر را برای توسعه های آتی نیز با قرار دادن امکانات لازم برای مدیریت فروشگاه فراهم نموده ایم.

 

 


 

 

 

 

 

 

2- محیط کاری

 

پیاده سازی فروشگاه Game-Shop با تکنولوژی ASP.NET 2.0 صورت گرفته است. فناوری ASP.NET یک بستر برنامه ‌نویسی است که بر اساس سیستم CLR در چارچوب دات نت کار می ‌کند. این فناوری امکانی را فراهم می‌آورد تا در سایه آن برنامه ‌نویس بتواند با استفاده از هر یک از زبان ‌های برنامه ‌نویسی موجود در چار چوب دات نت، صفحات داینامیک و نرم‌افزارهای تحت وب تولید کند. نسخه اول ASP.NET توانست با فراهم ساختن قابلیت ‌های پیشرفته زبان‌ های برنامه ‌نویسی شیء ‌گرا، همچون ویژوال بیسیک دات نت و سی شارپ، تحول بزرگی را نسبت به نسل قبلی (ASP) ایجاد کند. نسخه دوم ASP.NET همان مسیر را با بهبود عملکرد موتور ASP.NET در زمینه مدیریت و توسعه نرم‌افزار و نیز آسان‌تر کردن روند برنامه‌نویسی طی کرده است.



خرید و دانلود پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب


نظرات 0 + ارسال نظر
امکان ثبت نظر جدید برای این مطلب وجود ندارد.